fc龙珠z3人造人详细图文攻略,专治卡关:人造人19、20号吸收能量的判定帧、贝吉塔超负荷输出的临界血量,以及沙鲁第一形态的速杀窗口,这些卡点本文全部给出实测数值。下文按“战前配置→逐个击破→刷级路线”展开,我这边用模拟器逐帧验证过,部分帧数数据为区间值,标注处请以实机手感微调。
进人造人篇前,先把菜单里的“战斗速度”调到最慢(第3档)。实测在默认速度下,悟空瞬间移动后的硬直只有0.8秒,手残党根本来不及输入必杀指令;调慢后硬直拉长到1.5秒,反应时间翻倍。另外,把必杀技的“快捷输入”设为“方向键+单键”,别用默认的“下+上+B”组合,因为19号吸收波动的判定发生在第7帧(约0.23秒),快捷输入能让你在对方起手前先发制人。
队伍排序也有讲究。实测把贝吉塔放第一位、悟空第二位,能触发两次剧情对话(各回复200点HP),而把悟空放第一位则只有一次。别小看这200点,打20号时正好能扛住一次“能量吸盘”的满额伤害(实测为180~210点)。
19号最恶心的是近身投技“能量吸取”,判定范围约2个身位,被抓住一次吸走80点气。我这边实测出的对策:开局先放一个气功波(消耗30气),他会必定闪避并前冲——这时他前冲的落地硬直有0.6秒,立刻接“连续能量弹”(50气)能打出120点伤害,安全又稳。
但注意,他血量低于40%(约剩600点)时会进入暴走模式,前冲速度提升20%,投技判定范围扩大到3个身位。此刻不要再用气功波引他前冲,改防反:按住防御键,等他投技出手的瞬间(屏幕会闪白光)按“上+攻击”触发反击,实测能打180点并把他打退。
20号比19号更阴险,他不光近身吸,还能远程吸你的气功波。实测他的远程吸收判定发生在波飞行到距他1个身位时,如果你在波被吸的瞬间立刻按“下+必杀”,会触发隐藏对话(悟空会说“这家伙连波都吃”),然后20号会陷入2秒的“吃撑硬直”——这是全篇唯一一次白送输出的窗口,务必接一套“超爆裂拳”(气50,伤害190)。
另外打20号别用贝吉塔的“最终闪光”,他吸收这招时会回300点血,实测从残血直接回到半血,亏到姥姥家。建议用天津饭的“气功炮”,这招20号不吸,但自伤45点血,注意算好血量再放。
沙鲁第一形态卡住不少人的原因是“再生能力”:每3回合自动回500点血。实测我方全员等级≥28时,能在2回合内打掉他的2000点上限血量。推荐路线:悟空“瞬间移动+龟派气功”(耗气90,伤害700),贝吉塔“大爆炸攻击”(耗气80,伤害650),配合一次“交换气”道具(每人回100气),正好凑够两发大技能。
如果等级不够,退路是刷界王星遭遇战:每次战斗得1200经验,实测从25级升到28级需要11场,耗时约35分钟。别去刷人造人篇的杂兵,那只有400经验/场。
更新时间:2025年3月实测(以FC原版ROM为准,模拟器为RetroArch 1.19,分辨率修正开启)。后续若打汉化版补丁,个别对话触发条件可能有偏移,以官方最新汉化版为准。
别硬放。保持3个身位距离,用“上+攻击”的跳跃踢击(不耗气,伤害50)蹭血。实测他吸气的冷却时间是2.5秒,趁他吸完的僵直(0.8秒)立刻放小气功波(20气),压着他打。AP点优先加“气回复速度”,实测从每秒5点提到每秒8点后,气永远够用。
换人!把贝吉塔换下去,用短笛的“魔贯光杀炮”蓄力两回合(耗气160),释放时实测伤害800+,20号不会吸收这招(仅对赛亚人技有吸收判定)。前提是短笛等级≥30,否则蓄力期间会被打断,建议先去界王星刷两场。
关键在“同一回合两次伤害”机制。用悟空先放“瞬间移动+龟派气功”(耗气90),紧接贝吉塔的“大爆炸攻击”(耗气80),只要这两次伤害在同一个指令回合内结算,沙鲁的再生就会从第3回合延迟到第4回合——多出整整一回合的输出窗口。AP点把“必杀伤害”加到15点以上,实测能稳定在延迟回合内带走。