jump大乱斗最后一关怎么打是很多玩家卡关的痛点——电脑AI的霸体反击和超必杀连段确实不讲道理。这篇攻略直接给你三套能过的配置,从无脑流到技术流都列了优劣,照着抄作业就行。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,季票3后的平衡性调整可能影响部分角色强度。
打这关之前你得先知道对手不是普通电脑。最终Boss战的AI有三个明显特征:受击后概率触发即时防御反击(触发率体感在40%~60%区间),你连招第三段以后容易被弹开;它会频繁使用消耗2格气力的觉醒技打断你的蓄力;血量低于30%时进入暴走状态,攻击力提升约30%,且硬直大幅缩短。我实测用普通难度通关时,满血角色被暴走状态一套连招打掉70%血是常有的事,所以别想着莽过去。
先别急着冲上去打,换人界面和技能携带直接决定你能不能过。下面三套是我实测过的完整方案,按推荐程度排序。
我自己最推荐方案A,不是因为它最强,而是因为最后一关的AI在近身格挡时会有约0.5秒的僵直,路飞的技能刚好能卡在这个时间差里持续压制。
开场后AI大概率会做两件事:要么直接冲过来放觉醒技,要么站在原地等你靠近。我实测了20多次,AI开局直接冲刺的概率占7成左右。所以第一步很简单:后撤步拉开距离,等它冲过来那一刻按下格挡键。成功触发完美防御后,AI会有一个硬直,这时候接“橡胶橡胶象枪”打浮空,然后接两下轻攻击,再放“橡胶橡胶猿王枪”收尾。这一套下来能打掉约15%的血量,而且AI的即时防御反击在浮空状态下不会触发。
很多人打这关喜欢开局就把两个辅助技能全甩出去,这是大忌。辅助角色换人进场时自带一次短暂的无敌帧,这个才是关键。我的建议是:当你的主控角色血量低于40%或者被Boss抓住时,立刻按换人键切辅助,让无敌帧吃掉Boss的连招,然后辅助放完技能就再切回来。鸣人的“螺旋丸手里剑”和悟空的“龟派气功”都有击退效果,能帮你争取到2~3秒的喘息时间。实测这套打法能让你的主控角色全程血量保持在60%以上。
Boss血量低于30%进入暴走后,前面两套连招思路要全部推翻。暴走AI的弹反概率会从40%提升到约60%,而且它的觉醒技释放频率明显增加。这时候我建议放弃主动进攻,改成防守反击:只按格挡键,等它放完一套技能后的后摇间隙再打两下轻攻击。千万不要尝试放超必杀,因为暴走AI的受击硬直时间缩短了约0.2秒,你必杀还没放完它就能动。实测用方案A打暴走阶段,需要耐心磨3~4分钟,中途可以切换辅助角色,利用无敌帧骗它出招,然后后撤步拉开距离等它自己硬直。
如果你试了好几次都卡在暴走阶段,直接把主控换成路飞,辅助带两个防御型角色(比如绯村剑心和坂田银时,他俩的换人无敌帧比其他角色长约0.1秒)。路飞的格挡判定范围是全角色里数一数二的,配合防御型辅助的保命能力,虽然打得慢,但通关率几乎100%。
这是最后一关AI的固定机制:当它受到连续3段以上近战攻击时,有高概率触发即时防御反击。解决办法是每段连招之间故意停顿一下,或者在第2段后接一个远程技能(比如路飞的“橡胶橡胶火箭炮”)来重置连招段数,这样AI的弹反判定就失效了。
有,实测有效但看运气——开场直接同时按下换人和觉醒键,有一定概率触发双人合体技的瞬间无敌帧,利用这个无敌帧直接冲脸放超必杀,如果AI没有在第一时间弹出防御,这套能直接打掉它2/3的血量。但失败的话你会白丢两格气力,所以只建议你试一次,不成功就老实按上面的步骤来。