想弄清楚庇护所结局是什么,关键要看你开局选的“最终目标”和中期几个关键事件的处理。这篇攻略按开局→中期→后期的推进顺序,把每次抉择的影响和触发条件拆开讲,帮你在 12~15 小时流程内少走弯路,一次打出想要的结局。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前 Steam 1.2.x 内容校验)。
新建存档时系统会让你选“庇护所的根本使命”,这不是摆设——它直接决定你能看到的结局名单。选错方向,后期无论怎么补救都只能进普通结局。
实测:我这边开局选“研究至上”,中期想转“全员存活”线,结果发现关键 NPC 的对话选项直接灰掉,只能读档重来。所以开局前想清楚,别指望后期改命。
第 5 天左右出现的三个事件是结局分化的真正节点,每个都有两到三个选项,数值要求不同,别硬选。
第 5 天门口来了一家人,说避难所爆满求收留。收留会加 2 人口但每天多消耗 3 单位食物;拒绝则失去一次“人道主义”判定(影响“全员存活”结局里的道德结算)。建议:如果当前食物储量低于 30 单位,选拒绝更稳,实测硬收导致第 7 天断粮,饿死 1 人直接踢出好结局。
第 7 天随机触发,水过滤系统失灵。选项一:花 15 零件修(成功率 80%,失败则损失 5 零件);选项二:派 2 人外出找水(耗时 2 天,期间随机遇敌 2 次)。我这边实测选修理更划算,零件在中期紧但能靠拆解家具补,外出找水遇到暴风雪直接全员冻伤,战斗力掉一半。
第 9 天收到神秘信号,要求输入密码。正确密码在探索地图右上角的废弃实验室终端里(坐标 23,17),需要先解锁“电子学”科技。输对解锁隐藏结局“真相终局”;输错 3 次信号永久消失,只能走常规三线。想做全结局收集的,记得留个存档在这天早上。
第 14 天晚上进入终局判定,根据你前期的倾向触发对应结局演出。但有一个通用规则:避难所总人数 ≥ 8 且无重病号时,会额外多出一段“黎明升旗”动画,算是隐藏彩蛋,不影响结局类型但对截图党很友好。
举个实测例子:我走“探索扩张”线,第 14 天全员 9 人、食物 24 单位、零件 17 个,触发“迁徙”结局时出现两个子选项——去北边旧军营(资源翻倍但遇见 2 波掠夺者)或去西边山谷(安全但收获减半)。选了北边,战斗环节用燃烧瓶(需提前制作,2 酒精+1 布料)一轮清场,战损为零。如果你零件不够修车,西边路线更稳。
完整结局共 4 种:全员存活、科技飞跃、迁徙新家园、真相终局(隐藏)。主菜单的“档案”页面会记录已解锁结局图标,但只有通关结算后才会点亮。想全收集,建议在第 9 天前单独留档,专门刷隐藏线。
不能完全补救。我这边实测:第 7 天水源事件选了“外出找水”后,即使后期把科技全点满,“全员存活”线的道德判定依然卡在 -1 点,结局动画里会缺一段对话。只有开局目标与中期选项保持一致,才能触发最优演出。
最常漏的是两点:一是第 9 天前没解锁“电子学”科技(需要 8 点研究点,前期多拆电子设备很快),二是密码输入时状态栏里“逻辑”属性低于 3 点。逻辑属性靠读书和修东西涨,如果前期太偏战斗,可以派一个人连续修 3 次水龙头刷到 3 级。成功率实测:逻辑 3 点时输入密码必过,低于 3 点有 30% 概率提示“信号干扰”直接失败。