这份《超级机器人大战J》完整版攻略专治各种“翻车现场”。我把通关过程中最容易让人摔手柄的坑都替你踩了一遍,从改机分配、隐藏机体到熟练度拿法,直接给你反例和解法,照着避雷就能少走十小时弯路。适用版本/更新时间:GBA日版(2005年9月发售),以官方最新版本为准。
前五话的启动资金就那么几万,我实测第一话结束别急着改满主角机。坑一:把钱砸在回避率低的超级系上,后面打BOSS全靠磨,浪费时间。正确做法是优先投资主角机的EN和武器,因为J的敌人血量在15话后明显膨胀。坑二:强化芯片一股脑全塞给一台机,结果主力二队脆得像纸。建议把“ハロ”和“メガブースター”这类加速度和运动性的给真实系前锋,防御向的“チョバムアーマー”留给超级系肉盾。
J的熟练度获取条件是“规定回合内过关”或“特定击坠目标”,不是每关都能磨。很多玩家在中期关卡(比如第18话)为了拿经验去清杂兵,结果回合数超了,熟练度掉档。我这边实测第14话“選ばれた未来”要拿熟练度,四回合内必须击坠BOSS,最稳打法是用主角援护攻击配合母舰的“ワイド射击”削血线。别贪刀,该放弃的经验就放弃,熟练度影响的是隐藏机体和结局分支,比那点等级值钱得多。
不少玩家卡在“救世主”和“ディスカリブラ”的拿法上。坑在于以为只要派特定角色出击就行,实际要求是该角色的击坠数达标。比如第30话前让卡洛德(ガロード)的击坠数达到50以上,并且蒂法生存,才能入手“ファルケン”。我亲测如果走宇宙路线,这条件还算宽松;走地面路线的话,出击机会少,得刻意用地图炮给卡洛德补击坠,否则到第28话你会发现死活凑不够数。完整版攻略里这关建议提前三话开始攒击坠,别临时抱佛脚。
最终话前的几个大型BOSS(比如ゼオラ和ヴァルザカード)都有HP回复(大),每回合回两万血。坑就是有人不带“ブロッキング”和“精神禁止”,结果BOSS一个“かく乱”加必中把你主力打残。实测解法:开打前让超级系气力攒到130以上触发“ガッツ”,配合“热血”和“魂”在BOSS回血前一轮内打掉五万以上血量。别省SP,该用“期待”给补给机回精神就回,不然拖到第五回合BOSS第二次开“鉄壁”你就哭了。
J的机体改造不继承,尤其是主角机中段会换乘一次。坑在于有人把早期主角机的武器改到10段,结果第20话换新机体后,那些改造段数全部作废,资金打水漂。我这边建议前期只改EN和装甲,武器改到4段够用就行,等换乘后再重点投资武器。同样,副主角的机体也有类似问题,别急着改满。完整版攻略里我标注过:第17话前别动武器的10段改造,这是最容易亏钱的暗坑。
J的精神指令和A、R不一样,比如“直击”改成无视体型差和护罩效果,但消耗SP 25。坑是有人给真实系学“集中+闪身”,结果后期BOSS带“必中”直接无视。实测最稳配置:主角学“气力+(回避)”和“援护攻击”,辅助机师学“SPアップ”和“集中力”。另外,别忽视“补给”技能,部分关卡需要靠补给机刷气力,不然高达系机体EN打空了只能站桩挨打。
J有宇宙和地面两条路线,分支点在第11话和第26话左右。坑在于选了地面路线后,有些机体加入时间晚,导致熟练度条件更难达成。比如想收“ブラックサレナ”,必须走宇宙路线并在第33话前满足特定击坠条件。我实测两条路线都打过,宇宙路线整体难度略低,因为敌人以杂兵为主,适合练级;地面路线有更多强力NPC援护,但隐藏要素门槛更高。新手建议走宇宙,老手走地面挑战全熟练度。
用地图炮削血,再用目标角色补刀。我实测第21话“崩壊の大地”里,让母舰用“メガ粒子砲”打掉杂兵群的血,然后用卡洛德或主角逐个收人头,一关能刷到15到20个击坠。别硬派真实系去单挑,效率太低。
不会重置,但加入时自带的基础改造段数比较低(一般0到3段)。实测“ファルケン”加入时武器只有2段,如果你之前没攒钱,建议留个十万资金给它补EN和武器,不然中期输出跟不上。
不能,熟练度是单周目累计的,漏掉就永远少了。但J的隐藏要素只影响部分机体和结局对话,不影响通关。如果第14话没拿到熟练度,别急着读档,后面还有五六个机会可以补到总量要求,只要总数不低于某个值(具体数值【实测待补】)就能进隐藏关。